sábado, 25 de octubre de 2014

No se crean todo el hype



A estas alturas todos sufrimos los estragos del llamado “Hype”.

Para los que no están familiarizados con el término, el mentado “hype” se refiere a la expectativa que se crea alrededor de algo antes de su salida al mercado, lo cual se logra con una ingeniosa estrategia de marketing.

En el caso de los videojuegos lo vemos a menudo con los “trailers de 20 minutos” que muestran el gameplay de un título del que faltan meses para su salida. O también están los “acceso tempranos” que le permiten al usuario probar un título por una cantidad de dinero comparable a la del producto finalizado. La diferencia es que aquí pagamos por un producto que, en ocasiones, se encuentra en etapas muy tempranas de desarrollo (lo que implica errores de programación o funcionalidad limitada).

El ejemplo del “hype” en otros medios es más fácil de ver. En televisión lo vemos con cada poster y teaser que los estudios revelan sobre nuestras series favoritas. Como son los gráficos de la nueva temporada de The Walking Dead que rompieron records de audiencia el día de su estreno. En cine, un ejemplo claro es el trailer de la última película de Avengers que saldrá muchos meses después.

¿Y para qué sirve el hype?

Es cierto que una gran parte del éxito de un videojuego o película viene de las reseñas que vemos en revistas, sitios de internet, youtubers o incluso de nuestros amigos. Metacritic (Uno de los sitios que concentra las reseñas de cientos de sitios especializados) lleva ya varios años moviendo la corriente que encamina al éxito o fracaso de cientos de obras de artistas y estudios en todo el mundo.

Warren Spector de DICE y Matt Burns de Shadegrown Games lo dijeron en entrevistas por separado a Kotaku: Metacritic y los sitios que se dedican a hacer reseñas de nuestros productos, muchas veces definen la carrera de cientos de personas.

Es precisamente aquí cuando el que algunos llaman “el tren del hype” entra en acción ¿Cómo contrarrestar una reseña de Metacritic, IMDB o PewdiPe? Lo más simple es generar la suficiente expectativa en tu mercado para que, sin importar las malas reseñas y números negativos, las personas sigan pagando dinero por ver tu producto simplemente para “quitarse la duda” después de ver esos trailers apantallantes o posters increíbles donde sale ese personaje que nos moríamos por ver en la secuela de la serie.

¿Cómo sabemos que este tren del hype está tomando tracción? De repente descubro que los videos más populares en youtube son de personas que graban sus reacciones al ver trailers cargados de hypes de juegos que serán lanzados a finales del próximo año.

Twitter: @gabofanfare













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